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Ship1/フェオ ユニオンのブログ

新生武器の強化について 12武器を使った13武器強化方法

レア13新生武器の強化について現在レア12武器を素材に用いる方法が

最も一般的になっています

レア12以下の武器については適当にエンペ・エンプレイス付きの

武器を与えているだけで強化がサクサク進んでいきますが

レア13武器の場合、必要な経験値が膨大で、更に強化する際に素材1個につき

貴重なラムダグラインダーを1個消費します

 

レア12武器を使う理由

端的に言えばラムダグラインダーの節約です

12以下の武器同様にエンペ・エンプレイス付き武器で強化しようとすると

大量のラムダグラインダーを消費する事になり、新規の方や復帰者には

かなりの負担になります

そこで、強化ボーナスを多く獲得できるレア12を素材にすることで、

レア13強化に必要な素材数を減らし、ラムダグラインダーを節約します

ラムダグラインダーの消費数を気にしないなら、自分で拾った

エンペ・エンプレイス付き武器で強化するのが最もコスパが高いです 

 

実際の手順について

13の強化では強化値30までレア12武器を使って上げ、強化値31以上の強化では

同名レア13武器を素材にして限界突破しながら強化していきます

レア13武器を強化値30まで上げるにはトータルで9200の経験値が必要です

以下で紹介するのは通常期間での強化値30までの手順です

(現在は15%アップ期間中なのでこの通りにはなりません)

それでは実際の手順について説明していきます

 

用意する物

強化値26以上のレア12武器1個

強化値30以上のレア12武器1個

強化値30以上でエンペ・エンプレイスを能力追加したレア12武器1個

強化大成功(100%)2個

フォトンスフィア12個

ラムダグラインダー3個

PSO2チームユニオン

 

実際の手順

強化値0→10まで

強化値26以上のレア12武器1個を素材にすることで一気に強化値10に届きます

潜在を解放し次に進みます

 

強化値10→20まで

強化値30以上のレア12武器1個と強化大成功(100%)を使うことで20になります

潜在を解放し次に進みます

 

強化値20→30まで

強化値30以上でエンペ・エンプレイスを追加したレア12武器と

強化大成功(100%)を使うことで30になります

後は潜在を解放して、同名レア13武器で限界突破しながら

35まで強化していくことになります

 

より詳しい説明

レア13武器の必要経験値は0→10で1960になります

素材にするレア12武器の基本強化EXPは90なので1960-90=1870が

強化ボーナスで稼ぐべき経験値になります

素材ボーナスは同カテゴリーのみで5しか獲得できないので無視しましょう

強化ボーナスは素材の獲得した経験値÷2、つまり半分になってしまうので

1870×2で3740が素材のレア12武器に与えるべき経験値になります

これを実際のレア12武器の強化値に直すとおよそ26付近になります

同様に10→20では3240、20→30では4000が必要です

その数字から計算してレア12武器の強化値も決まっています

レア13武器を強化値30にするには1960+3240+4000で9200必要なわけです 

 

15%アップ期間の場合

現在は新生武器15%経験値アップ期間中なので

今なら素材に必要な経験値は更に下がっています

単純に計算すると0→10で素材に必要なレア12武器の強化値23.5

10→20で強化大成功(100%)を使う場合はレア12武器の強化値は25.5

20→30で強化大成功(100%)を使う場合はレア12武器の強化値は29

この3つの素材を用意し、上記の方法で強化すれば強化値30になります

  

次は無課金の人でも強化できるようレア7~9武器を使ったレア13武器強化方法

紹介したいと思います